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- NOTE: This file has not been updated for this version of Freeciv.
- It might contain outdated information.
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- Wie spielt man Freeciv?
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- Wenn Sie Freeciv installieren m├╢chten, sollten Sie INSTALL.de oder
- README.de lesen. Wenn Sie noch nie Civilization oder eine der vielen
- Nachahmungen gespielt haben, sollten Sie zunächst einen Blick in die
- (leider veraltete und nur in Englisch vorliegende) Bedienungsanleitung
- werfen:
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- http://www.freeciv.org/manual/manual.html
- ftp://ftp.freeciv.org/pub/freeciv/contrib/manual/
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- * Wenn Sie wissen wollen, wie man Freeciv spielt, sind Sie hier richtig! *
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- Wenn Ihr Freeciv (endlich) läuft, werden Sie mit dem Spielen beginnen
- wollen...
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- Wir empfehlen Ihnen, zunächst einige Spiele ohne Gegenspieler zu
- absolvieren, um ein Gef├╝hl f├╝r Freeciv zu bekommen. Es ist aber auch
- m├╢glich, Freeciv zu lernen, indem man gegen Andere oder die KI spielt.
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- F: Gibt es eine Strategie für Anfänger?
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- Um es gleich zu sagen, dies ist keine *perfekte* Strategie; es ist noch nicht
- einmal eine gute. Sie nur dazu gedacht, das Spiel kennen zu lernen.
- Ein großer Teil des Reizes von Freeciv besteht darin, neue Strategien zu
- entwickeln.
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- Wir unterteilen das Spiel in verschiedene Abschnitte:
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- Die einleitende Expansionsphase
- Die technologische Zwischenphase
- Die zweite Expansionsphase
- Die Produktionsphase
- und Die Phase der v├╢lligen Vernichtung aller Feinde
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- Expansion zu Beginn des Spiels:
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- Diese Phase ist am Wichtigsten. Ihre erste Aufgabe besteht darin, Städte zu
- bauen und den eigenen Kontinent zu erforschen. Ziel ist es, m├╢glichst viele
- Städte zu bauen (mindestens sieben oder acht).
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- Sie sollten Ihre Städte möglichst dicht zusammen bauen, dabei aber
- berücksichtigten, daß sich die Territorien nicht überschneiden. Informationen
- dar├╝ber, welche Stadt welche Felder verwendet, bekommen Sie, indem Sie die
- jeweilige Stadt anklicken. Die Karte links oben zeigt das Territorium der
- Stadt. Je weiter die Städte auseinanderliegen, desto schwerer sind sie in
- diesem Spielabschnitt zu verteidigen und zu verwalten. (Tip: Versuchen Sie,
- in der Nähe von Pferden und Fischen/Walen zu bauen.)
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- Wenn Sie über ein oder zwei Städte verfügen, ist es ratsam, die
- Forschungsquote so hoch zu setzen, wie es Ihre Regierungsform erlaubt.
- Machen Sie sich dabei keine Gedanken über die Steuerquote. Sie werden zunächst
- keine Stadterweiterungen bauen, die Kosten verursachen, sondern Siedler. Jede
- Stadt sollte Siedler produzieren. Mehr Siedler bedeuten mehr Städte, mehr
- Städte bedeuten schnelleren Fortschritt; schneller Fortschritt ist eine
- Voraussetzung zum Sieg. Nachdem Sie möglichst viele Städte gebaut haben,
- verwenden Sie die Siedler, um Bewässerungen anzulegen und Straßen zu bauen.
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- (Anmerkung: Wenn der Nahrungsüberschuß einer Stadt wegen Unterstützung
- zu vieler Siedler auf +1 sinkt und sich durch anderes Bewirtschaften der
- Felder keine Steigerungen mehr vornehmen lassen, dann lassen Sie die
- Stadt Tempel bauen. Solange Sie keinen Kontakt zu anderen Spielern
- haben, sollten Sie auf den Bau von Militäreinheiten verzichten.)
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- Die ganze Zeit ├╝ber haben Sie so schnell wie m├╢glich Forschung betrieben. Ihr
- erstes Ziel sollte "Die Republik" sein, gefolgt von "Demokratie", "Eisenbahn"
- und "Industrialisierung". (Manche Spieler erforschen vor der Republik noch
- die Monarchie). Wenn Sie eine neue Regierungsform erforscht haben, starten
- Sie eine Revolution und wechseln Sie zu der neuen Regierungsform. Städte sind
- in der Republik viel effektiver als im Despotismus; allerdings ist es in einer
- Republik sehr viel schwieriger, Militäreinheiten außerhalb ihrer Heimatstadt
- einzusetzen. Denken Sie auch daran, die Quoten nach einem Regierungswechsel
- anzupassen, da die Maximalwerte bei jeder Regierungsform variieren.
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- Sobald Sie "Demokratie" erhalten, sind Sie f├╝r die zweite Expansionsphase
- bereit. Wechseln Sie nun zur Demokratie, lassen Sie alle Städte Tempel bauen
- und setzen Sie die Luxusrate auf 100%. Daraufhin werden alle Städte Feiern
- abhalten und infolgedessen pro Runde um 1 wachsen, solange ein
- Nahrungsüberschuß vorhanden ist. Wenn die Städte groß genug geworden sind,
- setzen Sie die Luxusquote auf ein vernünftiges Maß (20%-40%). Nun befinden
- Sie sich in der zweiten Expansionsphase.
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- Die Schattenseite dieser Methode ist, daß der Fortschritt zum Erliegen kommt,
- solange die Luxusquote auf 100% gesetzt ist. Nachdem die Städte gewachsen sind
- und Sie die Forschungsquote auf ca. 50% setzen, werden Sie wieder
- Forschungsergebnisse erhalten, wenn auch in etwas größeren Abständen.
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- Wenn Sie Ihre Umgebung weiter erforscht haben und nicht unmittelbar von
- anderen Spielern bedroht sind, empfiehlt es sich, die Forschungsquote
- auf das Maximum zu setzen, solange Erfindungen noch nicht zu viel Zeit
- beanspruchen.
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- Zweite Expansionsphase:
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- Sobald Ihre Städte groß genug sind, sollten Sie die Luxusquote schrittweise
- zu Gunsten der Steuerquote senken. Sobald die Luxusquote 30% erreicht, heben
- Sie die Forschungsquote soweit wie m├╢glich an. Erheben Sie nur soviele Steuern
- wie n├╢tig sind, um ihre Kosten zu decken. Sobald Sie "Eisenbahn" erhalten,
- verwandeln Sie alle Straßen in Schienen (zumindest auf den Feldern, die für die
- Produktion verwendet werden oder die Teil des Transportnetzwerkes sind).
- (Tip: Bauen Sie auf jedem von einer Stadt verwendeten Feld Straßen/Schienen,
- dadurch steigt die Produktivität der Stadt. Es ist nicht nötig, das Stadtfeld
- selbst umzuwandeln, das passiert automatisch.)
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- Nun ist es an der Zeit, Industrialisierung und Militärtechnik zu erforschen.
- Sie sollten nun außerdem damit beginnen, Städte auf anderen Kontinenten zu
- errichten, und wenn Sie das noch nicht getan haben, die Karte erforschen. Sie
- m├╝ssen herausfinden, wo Ihre Feinde sind. Konzentrieren Sie sich auf
- Technologien, die neue Schiffstypen erm├╢glichen und versuchen Sie,
- Magellans Expedition zu bauen. Sobald Sie sich bereit f├╝hlen, wechseln Sie zur
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- Produktionsphase:
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- Nun werden Sie Fabriken und Kraftwerke in Ihren Städten bauen. Ihr Ziel ist es,
- die Produktion jeder Stadt zu maximieren. Dabei wird Umweltverschmutzung zu
- einem Problem. Erforschen Sie so schnell wie m├╢glich:
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- - Massenproduktion, um Massenbef├╢rderung bauen zu k├╢nnen
- - Recycling, um Recycling-Zentren bauen k├╢nnen
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- Wenn Ihre Städte produktionsstark genug geworden sind, beginnen Sie damit,
- Militäreinheiten zu bauen. (Anmerkung: Wenn Sie in Kontakt mit anderen Spielern
- treten sollten, sollten Sie auf der Stelle einige Angriffseinheiten und
- mindestens eine Verteidigungseinheit je Stadt bauen.)
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- Wenn Sie sich stark genug f├╝hlen, jemanden anzugreifen, setzen Sie Forschung auf
- 0%, und heben die Steuern soweit an wie es geht, ohne Aufstände zu provozieren.
- Denken Sie daran, daß man Einheiten auch kaufen kann!
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- Die Phase der v├╢lligen Vernichtung der Feinde:
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- Diese Phase k├╢nnen Sie jeder Zeit einleiten, aber mit besseren Waffen macht es
- einfach mehr Spaß.
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- Wählen Sie einen verhältnismäßig schwachen Gegner und senden Sie einige
- Schiffsladungen Truppen. Erobern Sie seine Städte, und bauen Sie in den
- eroberten Städten neue Einheiten, um den Gegner gänzlich zu vernichten.
- Zeigen Sie keine Gnade!
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- (Anmerkung f├╝r Pazifisten: Freeciv kann auch gewonnen werden, indem man
- ein Raumschiff baut und auf die Reise nach Aplha Centauri schickt. Es
- gewinnt der Spieler, dessen Schiff zuerst Aplha Centauri erreicht.)
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- Sonstige Fragen:
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- Frage: Gibt es noch andere Strategien?
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- Es gibt einige Tutorials und Strategief├╝hrer, verf├╝gbar auf der
- Freeciv-Homepage:
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- http://www.freeciv.org/tutorials/tutorials.phtml
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- Außerdem beschreibt die Freeciv-Online-Hilfe noch eine andere
- Strategie.
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- Frage: Welchen Rundenzeit sollte man in Mehrspieler-Partien verwenden?
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- Das hängt von der Anzahl der Spieler ab. Wenn nur zwei Leute teilnehmen,
- funktioniert normalerweise ein Timeout von 0. Wenn es mehr als zwei Mitspieler
- gibt, oder einer von beiden Spielern immer mal wieder seinen Rechner verläßt
- und Sie deswegen nicht mit dem Spielen warten wollen, ist ein Timeout
- von ca. 60 Sekunden ausreichend. In späteren Spielabschnitten, wenn das Spiel
- komplexer wird, sollten Sie den Timeout vielleicht auf 240 Sekunden ausdehnen.
- Allgemein: Je mehr Spieler teilnehmen, desto größer sollte die erlaubte Zeit
- sein. Setzen Sie das Limit wie immer es Ihnen passend erscheint, aber denken
- Sie daran, daß Werte ab 300 die Leute meist stören.
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- Frage: Wie groß sollte die Karte sein?
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- Die optimale Größe hängt davon ab, wieviele Spieler teilnehmen und wie lange
- das Spiel dauern soll. Die Voreinstellung (80x50) ist groß genug für eine
- recht schnelle Runde mit zwei Spielern, wird aber in ein zu schnelles Spiel
- ausarten, wenn mehr als drei Spieler teilnehmen.
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- Schnelle Spiele tendieren dazu, jeden außer dem Gewinner zu frustrieren, weil
- niemand wirklich Zeit hatte, seine Verteidigung aufzubauen. Wenn Sie mehr als
- drei Teilnehmer haben, sollten Sie eine 80x80 Karte verwenden. Ab f├╝nf
- Mitspielern bietet sich eine Karte mit 100x100 Feldern an.
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- Frage: Was hat es mit der "generator"-Option auf sich?
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- Sie beeinflußt die Kartengenerierung. Wenn Sie Freeciv einige Male spielen,
- ohne diesen Wert zu verändern, werden sie von den Schrecken winziger Inseln
- h├╢ren oder sie am eigenen Leibe erfahren. Das "Tiny Island Syndrome" (TIS) ist
- bekannt daf├╝r, die Leute in den Wahnsinn zu treiben. Um das zu beheben, haben
- die Programmierer die "generator"-Option eingef├╝hrt. Ein Wert von 1 erzeugt
- eine normale Karte, mit Kontinenten von unterschiedlichen (und evtl. unfairen)
- Größenverhältnissen. Wenn man aber 2, 3, oder 4 wählt, werden Kontinente
- gleicher Größe generiert (manchmal mit einigen kleineren Inseln dazwischen).
- Dann kann sich niemand beschweren, er hätte "nur wegen dieser verdammten Insel"
- verloren.
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- Frage: Sollte ich das Startkapital erh├╢hen, um das Spiel leichter zu
- machen?
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- Wenn Sie und die anderen Mitspieler noch unerfahren sind, wird vielleicht
- niemand etwas dagegen haben, wenn jedem Spieler zu Spielbeginn mehr Gold zur
- Verf├╝gung steht. Das ist aber kein guter Weg, das Spielen richtig zu lernen.
- Das Spiel mit einer Menge Gold zu beginnen, macht das Spiel um einiges
- leichter und erschwert es Ihnen, mit dem normalen Startkapital klarzukommen.
- Die meisten Spieler mit Erfahrung heben diesen Wert nicht an und wenn die
- wissen, wie man damit umgeht, und Sie nicht, ergeht es Ihrem Volk wie Atlantis.
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- Anmerkung: Dasselbe gilt auch f├╝r die "techlevel" und "researchspeed"-Optionen.
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- Frage: Was ist mit den anderen Einstellungen?
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- Die restlichen Einstellungen haben hauptsächlich mit der Kartengenerierung und
- der Spielmechanik zu tun. Ein höherer "specials"-Wert erhöht die Häufigkeit von
- besonderen Ressourcen, und "huts" legt fest, wieviele D├╢rfer existieren. Eine
- h├╢here Anzahl von Siedlern oder Kundschaftern zu Spielbeginn beschleunigt das
- Spiel und erlaubt es den Spielern, die Angriffe "dieser $#@! Barbaren" zu
- ├╝berleben, die manchmal in den D├╢rfern leben.
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- Die Einstellungen bez├╝glich Schienen legen fest, wie viel mehr ein Feld an
- Nahrung/Handel/Pruduktion produziert, wenn man Schienen darauf gebaut hat, und
- die "foodbox"-Option bestimmt, ├╝ber wieviel Nahrung jeder Stadtbewohner
- verfügen muß, bevor ein neuer Bewohner hinzukommen kann.
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- F├╝r den Rest gilt: ein h├╢herer Wert bei "mountains" f├╝hrt zu einer Karte mit
- mehr Bergen, bei "deserts" zu mehr W├╝sten, usw.
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- Frage: Wie erhalte ich die Technologie XY?
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- Schlagen Sie die Technologie in der Online-Hilfe nach. Dort sind die
- Technologien aufgef├╝hrt, die Voraussetzungen sind.
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- Als Alternative können Sie David Pfitzner's "techtree"-Übersicht
- downloaden:
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- http://msowww.anu.edu.au/~dwp/freeciv/
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- Außerdem können Sie sich die Datei '../data/default/techs.ruleset' ansehen.
- Dort werden alle Technologien samt Ihrer Voraussetzungen aufgelistet.
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- Frage: Welche Militäreinheiten sind am Nützlichsten?
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- F├╝r den Angriff:
- Panzer, Helikopter, Lenkraketen, Schlachtschiffe,
- Transporter, Atomraketen, Haubitzen, Bomber.
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- F├╝r die Verteidigung:
- Panzer, Mech. Inf., Haubitzen, Schlachtschiffe,
- Lenkraketen, Atomraketen.
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- Denken Sie daran, Angriff ist die beste Verteidigung.
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- <Ergänzungen zu diesem Dokument sind stets willkommen>
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